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【MEL】選択したオブジェクトのUVを一括で展開する

MELネタ。

ライトマップ用にざっくりとUV用意したかったので作りました。

Mayaのアウトライナでオブジェクトをまとめて選択して、実行。

数行のMELですが前の会社の先輩に教えてもらいながら作りました…感謝。

 


global proc AutoMapping()

{

SelectHierarchy;

string $obj[] = `ls -sl -type “mesh”`;

for ($i = 0; $i < (`size $obj`); $i++)

{

polyAutoProjection $obj[$i];;

}

}

AutoMapping();


 

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